e eis que estarei convosco até a consumação dos séculos

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e eis que estarei convosco até a consumação dos séculos,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..No Japão, as vendas do Wii superaram o número de consoles GameCube vendidos em janeiro de 2008; foram vendidas 7 526 821 unidades até dezembro de 2008, segundo a Enterbrain. De acordo com o NPD Group, o Wii ultrapassou o Xbox 360 e se tornou o console de videogame doméstico de "próxima geração" mais vendido no Canadá (com 813 000 unidades vendidas até 1º de abril de 2008), e foi o console doméstico mais vendido por 13 dos 17 meses anteriores. De acordo com o NPD Group, foram vendidas 1 060 000 unidades do console no Canadá até agosto de 2008, tornando-o o primeiro console doméstico da sétima geração a superar a marca de um milhão de unidades naquele país. No Reino Unido, o Wii lidera as vendas de console doméstico de sétima geração com 4,9 milhões de unidades vendidas até 3 de janeiro de 2009, de acordo com o GfK Chart-Track. Em 25 de março de 2009 na Game Developers Conference, Satoru Iwata disse que os envios mundiais de Wii haviam chegado a 50 milhões. De acordo com a GfK Australia, foram vendidos 500 000 consoles Wii na Austrália dentro de 84 semanas após seu lançamento, superando o PlayStation 2 e o DS como o sistema mais rápido a acumular 500 000 vendas no país.,Um executivo da Frontline Studios afirmou que as principais publicadoras de jogos eletrônicos estavam preocupadas em lançar títulos exclusivos para o Wii, devido à percepção de que as third-parties não eram fortemente apoiadas pelos consumidores. Em seu blog, Jeremy Parish, editor do 1UP.com, afirmou que a Nintendo foi a maior decepção para ele em 2007. Comentando a falta de suporte de desenvolvedoras terceirizadas, ele afirmou que "o cenário do Wii é sombrio. Pior do que era no Nintendo 64. Pior do que no GameCube... o conteúdo vindo das third-parties é predominantemente lixo". Os jornais ''The Globe and Mail'' e ''Forbes'' observaram que o Wii tinha poucos títulos de terceiros bem-sucedidos em comparação com seus rivais (devido, em parte, ao seu hardware mais fraco). As third-parties frequentemente deixavam o Wii de lado em vez de criar jogos para os três consoles simultaneamente ("sucessos de vendas como a franquia ''Call of Duty'' nunca chegaram ao hardware da Nintendo ou eram mostrados de forma neutra"). A ''Forbes'' observou que dos jogos mais bem-sucedidos de 2011 (''The Elder Scrolls V: Skyrim'', ''Mass Effect 3'', ''Portal 2'', ''LA Noire'', ''Battlefield 3'', ''Call of Duty: Modern Warfare 3''), embora todos tenham sido lançados para PC, Xbox 360, e PlayStation 3, apenas ''Modern Warfare 3'' recebeu uma versão para Wii, que também foi o port menos vendido do jogo. A falta de jogos de terceiros poderia ser exacerbada no futuro, já que a Nintendo enfrentava o "dilema de ter ficado fora de sincronia com seus rivais no ciclo do console"; a Microsoft e a Sony projetariam seus consoles para serem mais poderosos que o Wii U. Fortes títulos de third-parties são vistos como um sinal fundamental da saúde de um console de videogames..

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e eis que estarei convosco até a consumação dos séculos,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..No Japão, as vendas do Wii superaram o número de consoles GameCube vendidos em janeiro de 2008; foram vendidas 7 526 821 unidades até dezembro de 2008, segundo a Enterbrain. De acordo com o NPD Group, o Wii ultrapassou o Xbox 360 e se tornou o console de videogame doméstico de "próxima geração" mais vendido no Canadá (com 813 000 unidades vendidas até 1º de abril de 2008), e foi o console doméstico mais vendido por 13 dos 17 meses anteriores. De acordo com o NPD Group, foram vendidas 1 060 000 unidades do console no Canadá até agosto de 2008, tornando-o o primeiro console doméstico da sétima geração a superar a marca de um milhão de unidades naquele país. No Reino Unido, o Wii lidera as vendas de console doméstico de sétima geração com 4,9 milhões de unidades vendidas até 3 de janeiro de 2009, de acordo com o GfK Chart-Track. Em 25 de março de 2009 na Game Developers Conference, Satoru Iwata disse que os envios mundiais de Wii haviam chegado a 50 milhões. De acordo com a GfK Australia, foram vendidos 500 000 consoles Wii na Austrália dentro de 84 semanas após seu lançamento, superando o PlayStation 2 e o DS como o sistema mais rápido a acumular 500 000 vendas no país.,Um executivo da Frontline Studios afirmou que as principais publicadoras de jogos eletrônicos estavam preocupadas em lançar títulos exclusivos para o Wii, devido à percepção de que as third-parties não eram fortemente apoiadas pelos consumidores. Em seu blog, Jeremy Parish, editor do 1UP.com, afirmou que a Nintendo foi a maior decepção para ele em 2007. Comentando a falta de suporte de desenvolvedoras terceirizadas, ele afirmou que "o cenário do Wii é sombrio. Pior do que era no Nintendo 64. Pior do que no GameCube... o conteúdo vindo das third-parties é predominantemente lixo". Os jornais ''The Globe and Mail'' e ''Forbes'' observaram que o Wii tinha poucos títulos de terceiros bem-sucedidos em comparação com seus rivais (devido, em parte, ao seu hardware mais fraco). As third-parties frequentemente deixavam o Wii de lado em vez de criar jogos para os três consoles simultaneamente ("sucessos de vendas como a franquia ''Call of Duty'' nunca chegaram ao hardware da Nintendo ou eram mostrados de forma neutra"). A ''Forbes'' observou que dos jogos mais bem-sucedidos de 2011 (''The Elder Scrolls V: Skyrim'', ''Mass Effect 3'', ''Portal 2'', ''LA Noire'', ''Battlefield 3'', ''Call of Duty: Modern Warfare 3''), embora todos tenham sido lançados para PC, Xbox 360, e PlayStation 3, apenas ''Modern Warfare 3'' recebeu uma versão para Wii, que também foi o port menos vendido do jogo. A falta de jogos de terceiros poderia ser exacerbada no futuro, já que a Nintendo enfrentava o "dilema de ter ficado fora de sincronia com seus rivais no ciclo do console"; a Microsoft e a Sony projetariam seus consoles para serem mais poderosos que o Wii U. Fortes títulos de third-parties são vistos como um sinal fundamental da saúde de um console de videogames..

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