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falouse,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição, Diversão e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Memoráveis..As falhas de metodologia científica nos trabalhos de Calazans são várias. Por exemplo, sobre o episódio do Pokémon que causou ataques epilépticos em crianças no Japão em 1997, Calazans afirma:,Cada bomba consiste em vários módulos; os módulos são independentes entre si e podem ser desarmados em qualquer ordem. A bomba é desarmada quando todos os módulos estão desarmados. Para desarmar os módulos, o Desarmador precisa descrever os módulos e suas mudanças para os Especialistas, que utilizarão o manual para determinar as ações do Desarmador. Outros módulos são "Carentes" (Needy); eles não podem ser desarmados e precisam de atenção periódica para não desligarem enquanto a bomba está armada. Toda bomba terá um contador que, se chegar ao zero, fará a bomba explodir. As bombas também terão um número máximo de "faltas" (Strikes) que são causados ao errar no desarmamento de algum módulo. A bomba explodirá se o limite de faltas for atingido. Outros obstáculos ao desarmar a bomba são: as luzes da sala desligando momentaneamente e o alarme para distrair o Desarmador..
falouse,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição, Diversão e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Memoráveis..As falhas de metodologia científica nos trabalhos de Calazans são várias. Por exemplo, sobre o episódio do Pokémon que causou ataques epilépticos em crianças no Japão em 1997, Calazans afirma:,Cada bomba consiste em vários módulos; os módulos são independentes entre si e podem ser desarmados em qualquer ordem. A bomba é desarmada quando todos os módulos estão desarmados. Para desarmar os módulos, o Desarmador precisa descrever os módulos e suas mudanças para os Especialistas, que utilizarão o manual para determinar as ações do Desarmador. Outros módulos são "Carentes" (Needy); eles não podem ser desarmados e precisam de atenção periódica para não desligarem enquanto a bomba está armada. Toda bomba terá um contador que, se chegar ao zero, fará a bomba explodir. As bombas também terão um número máximo de "faltas" (Strikes) que são causados ao errar no desarmamento de algum módulo. A bomba explodirá se o limite de faltas for atingido. Outros obstáculos ao desarmar a bomba são: as luzes da sala desligando momentaneamente e o alarme para distrair o Desarmador..